29 DAYS(29 DAYS)

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游戏玩法•本款是回合制的生存游戏,玩家通过操作游戏人物进行游戏,目标是让游戏人物完成生存29天挑战,……或许,你能够从中找到生活真谛。”……有一天他收到了一封邀请函,邀请函显示,只要他能成功通过29天挑战,便能够得到巨额奖金。”

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈问题优化了名称输入

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的?】……不过就在这样对马,听到花鸟风月【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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玩家可以在本享受到更加自由、更有战略性战斗。……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载经过优化 UI 系统与自动战斗功能。……◎ 还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界要素

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

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我希望能够把时间更为明确地带入摄影,而不只是说我按下快门,然后拍了张照片而已。……但是,尽管这些拼接照片是我自己亲手创作,但多日之后我还是能够再反复去看。……但是,人们能明白这个道理?拼贴是摆脱传统观看方式关键。这是一种具有深刻内涵观念,十分真实

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏在发行之初被赋予非常厚重期待,甚至索尼方面希望它能够发展成为与《最终幻想》与《勇者斗恶龙》类似的响亮招牌……,即使如此也并没有能够做出实质性转变。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列,在系统也的确继承武器育成一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品重要特点

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当相较一关,本关卡初次没有刺激引入,设计无功也无过情况下,就会被评为这一级别。……但丁真魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现这一种能够打破,能够再生牢笼。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较一关,本关卡初次没有刺激引入,设计无功也无过情况下,就会被评为这一级别。……但丁真魔人形态和罪魔人槽,帅爆场景首次出现这一种能够打破,能够再生牢笼。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

十日(十日)

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还是所有的偶然只是看似偶然必然? 王伟经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……还是所有的偶然只是看似偶然必然?王伟经历失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……游戏特色: -没有什么惊天动地伟大事迹,只是一个普通人平凡生活

版本:Early Access


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